Läufer auf Crashkurs
- Schwierigkeitsgrad: mittelschwer
- Dauer: über 20
- Vorbereitung: gering
- Spielcharakter: spannend
- Alter: 7 - 10 Jahre
- Gruppe: 10 - 20 Spieler
- Tempo: lebhaft
Spielbeschreibung
Die Gruppe stellt sich an der Wand auf. Dann wählt der Spielleiter zwei Spieler aus - einen Läufer und einen Fänger. Der Fänger, ein großer, kräftiger Teilnehmer, steht vor der Wand und mit dem Gesicht der Gruppe zugewandt. Der Läufer steht einige Meter entfernt dem Fänger gegenüber. Bevor das Spiel losgeht, erhält der Läufer vom Spielleiter eine Augenbinde. Auf Kommando des Spielleiters läuft er los - und wird vom Fänger aufgefangen. Danach werden die Rollen gewechselt, so dass jeder in der Gruppe einmal Läufer ist.